自風(ジカゼ)とは?自風の確認方法・場風との違い
自風(ジカゼ)とは
自風とは、現在の局における自分自身の風のことを指します。風には東・南・西・北の4種類があり、親が東家、そこから反時計回りに南家・西家・北家となります。場風は卓に座るプレイヤー全員に共通しているのに対し、自風はプレイヤーごとに異なるのが特徴です。また、自風や場風ではない風をオタ風と呼びます。
東家での「東」、西家での「西」などの自風と対応する風牌のことを自風牌と呼びます。自風牌は三元牌と同じように役牌扱いになるため、刻子にすることで役牌の役が付くので覚えておきましょう。
一方、オタ風の風牌を客風牌と呼びますが、これは役牌扱いにはならないため、刻子にしても役にはなりません。
自風と場風の違い
自風は、その局で自分に与えられた風であり、プレイヤーによってそれぞれ違う風が与えられています。局が変わるごとに次の風へ移ります。東家、南家、西家、北家のように呼ぶのが自風です。
一方、場風は場に与えられた風であり、全プレーヤー共通です。全員が親を1周終えることで次の風に移ります。東場、南場、西場、北場のように呼ぶのが場風です。
自風の確認方法
自風の確認方法として、親を基準にした確認方法を紹介します。
起家マークと局の進行状況で確認する方法
自動卓や麻雀のゲームアプリのように、親が誰なのか表示される場合は意識する必要はありませんが、親が誰なのか表示されていない場合「起家マーク」を気にする必要があります。起家マークを手元においている人が、東一局で親だったプレイヤーです。そこから一局進むごとに反時計回りに親が変わります。
親を基準とした自風の確認方法
自風は、親を東家として、そこから反時計回りに南家・西家・北家になるので覚えておきましょう。
また、麻雀では自分の右に座る人を上家(カミチャ)、左に座る人を下家(シモチャ)、対面に座る人を対面(トイメン)と呼びます。つまり、親の上家が南家、親の対面が西家、親の下家が北家です。
上記のふたつはどちらも同じ内容を言い換えているだけなので、慣れるまでは自分が間違えない方法で自風を確認するようにしましょう。
・親の上家が南家、親の対面が西家、親の下家が北家
自風の絡む役
自風があることで成立する役と、自風があることによって成立しなくなる役について紹介します。風牌の中でも、自風牌になっている牌は役牌と同等の扱いをされるようになります。
役牌(自風牌)
自風牌を刻子にすることで、1翻役である役牌が成立します。自風牌と場風牌が一致しているときは、自風牌と場風牌の2翻役(通称:ダブ東、ダブ南・・・)となります。一方、自風牌と場風牌のどちらでもない牌を刻子にしても役牌は成立しません。
自風牌のみの1翻でもアガれます。
平和
平和の雀頭に自風牌や場風牌の対子を用いることはできません。平和の雀頭に使用することができる牌は数牌または客風牌(オタ風)であること、といったルールが決められています。「平和で和了った、と思ったら実は役がなかった!」ということがないよう、しっかり自風を確認するようにしましょう。
自風で覚えておきたいことまとめ
自風の見分け方は2種類ありました。一つ目は「親を東家として、そこから反時計回りに南家・西家・北家」となること、二つ目は「親の上家が南家、親の対面が西家、親の下家が北家」となることでした。慣れるまでは、局の初めに「親が誰なのか」「自分は何家なのか」を確認して間違えないようにしましょう。
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